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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 打開条件 ゾーマを倒し、エンディングを見る
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ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… 【どらごんくえすとすりー そしてでんせつへ】 ジャンル ロールプレイングゲーム cARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX 発売機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ENIX 発売日 1988年2月10日 分類 時代を築いた作品演出に優れた作品 概要 システムの進化 BGM 同時期のRPGとの比較 ボスの強さの秘密 気になる点 リメイク 概要 1988年にファミリーコンピュータで発売されたロールプレイングゲーム。 ドラゴンクエストシリーズにおいてロト三部作と呼ばれる物語の完結編。 魔王バラモスの侵略から世界を救うため、勇者オルテガの息子がアリアハンを旅立つ。 大ヒットした前作からさらにパワーアップしたシステムや、 アレフガルドの謎といったシリーズの関連を仄めかす広告などにより発売前から期待を呼び、 当日には日本中の玩具店で行列ができる光景がニュース映像として報道されるなどの 社会現象を巻き起こした、文字通りの「伝説」となったゲームとして知られている。 ゲーム内容も前評判のハードルを余裕で飛び越す完成度を誇り、 職業システムの自由度の高さや転職による育成のやり込み、 攻略順の自由度の高さによる冒険感を演出しながら 行き詰まってしまうような理不尽な謎解きや初見殺しを抑え 広いユーザーが遊ぶ事を意識した配慮が行き届いている。 演出やギミックの強化も目覚ましく、昼夜を取り入れたマップや 技巧を増した煌びやかな音楽、実在の世界を思わせる各地の文化など 退屈を感じさせない世界の多彩さが表現されている。 そして何よりも真の敵の存在が明かされると同時に これまでのシリーズでそれとなく積み上げてきた伏線を綺麗に回収して エンディングへ向かう怒涛の展開はプレイヤーたちの度肝を抜き、 本作一作では完成し得ない、シリーズを通した壮大な物語に連なっていく事を体験するのである。 その人気から発売の瞬間から各ゲーム誌では攻略の特集を組み、 早解きや職業縛り、最強育成など数々のやり込みプレイが ゲームライターやユーザー投稿によって競われていた。 多くのゲーム誌で累計一年以上の期間読者人気一位に君臨し、 発売十年後に当たる1998年のファミ通企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」で堂々の一位を獲得している。 その他の人気投票企画でも、ドラゴンクエストシリーズで最も人気のある作品に選ばれる事が多い。 バグ技も数多く見つかっており、中でも「ランシールバグ」は 棺桶だけで歩いたり、存在しないマップからゲームが再開するなど 通常のプレイでは起こり得ない様々な怪奇現象の入口として知られていた。 2020年代になっても新たなバグの発見や検証もあり、 「ホットプレート等を用いたバグの挙動管理」といった異次元の技術が複数のプレイヤーによって競われたり 本作プログラマーの内藤寛ご本人がYouTubeでデバッグ検証動画を投稿するなどの活況を呈している。 システムの進化 操作形態は従来と同じく、コマンド選択によって行動を選択するスタンダードな2Dマップ、ターン制バトルのロールプレイングゲーム。 重要な変化として、主人公の勇者以外のパーティの職業や人数を「ルイーダの酒場」で自由に選べる方式になっている。 パーティの最大人数は4人に増加。以降のシリーズでも基本的な戦闘参加人数の上限となる。 預り所が初登場。料金は掛かるが、持ち物が一杯でも捨ててしまわずに済むようになった。 フィールドや街に昼夜の概念が登場し、会話やイベントに違いが出るようになった。 パーティアタックが導入され、眠った味方を攻撃して起こすなどの戦法が加わった。ただしスマホ以降のリメイクではシステム簡略化により廃止された。 バッテリーバックアップが導入され、前作で最大52文字にも上っていたパスワード「復活の呪文」からついに解法された。 ただしファミコンのカートリッジは衝撃や接触不良に弱く、誤ってコードを引っ掛けただけでセーブが消えてしまう悲劇も日本中で起こる事になった。 シリーズ初の飛行乗り物が登場。オーブを揃えた終盤に満を持して登場し、その物悲しい音楽が心を打った。 シリーズで始めてマップが複数構成になった。真の敵の登場とともに見覚えのあるマップに降り立つ展開が衝撃を与えた。 魔法の体系化が行なわれ、これまで存在した魔法に上位版や下位版が数多く設定された。これが以後のシリーズでの基本ともなる。 なおシステムの進化の多くは実際にはドラクエがリアルタイムに発明した物ではなく、 ユーザーが馴染みやすいようにシンプルなシステムから順次採用した物(*1)だったが この作戦は見事に当たり、パソコンゲームなどに馴染みのないユーザーらは 短期間に劇的に進化したRPGの時系列を疑似体験する事になった。 BGM ポップス作曲の大家でもあるすぎやまこういち氏の楽曲は前作から人気があるが、 今作ではさらにスピード感のあるグリッサンド、トリルなどを多用した疾走感ある曲調も見受けられる。 特に最終ボス戦闘である「勇者の挑戦」は同シリーズのボス曲としては珍しく、 従来のようなスローテンポで重圧感を表現した曲ではなく、緊迫感のあるかなりハイテンポな戦闘曲となっている。 リメイクではややテンポが下がってしまったが、ED曲のそして伝説へなどと共に本作の象徴的な曲目となっている。 同時期のRPGとの比較 前作から大幅な進化を遂げた本作だが、発売日延期の影響もあり、 同時期に発売した他のRPGに先んじられてしまった要素も多い。 例としてセーブ、職業システム、空飛ぶ乗り物などはFF1のほうが先に世に出る事となった。 ボスの強さの秘密 FCの少ないメモリで敵のHPの多さを表現するため、今作では自動回復という極悪なシステムが採用されている。 言葉の通り1ターン毎にHPが多少のランダム幅をもって回復するという物なのだが、 この仕様の影響として、攻撃力が一定以上あれば一気に勝てる戦闘が、 敵の回復量を下回ると永久に倒す事ができなくなってしまう。 しかもこの仕様はテキストなどで告知してくれないため、低レベル気味だったり少人数などで進めていると 累計で膨大なダメージを与えているのにいつまで経っても倒せない状況が発生してしまう。 この仕様は今日ではよく知られているが、公式には強さの秘密を演出するために徹底的にその存在をとぼけられており(*2)、 知らずに罠にかかるプレイヤーが圧倒的に多かったようである。 気になる点 UIが今日の観点でみるとややモタついた所があり、覚えた魔法や所持品がウィンドウを開かないと確認できない点などは次作で改善する事となる。 「逃げる」を選択できる隊列先頭に魔法を使用できるキャラを置くと、コマンド表示数の都合で「防御」が選択できなくなってしまう。 リメイク 今作はその人気からリメイクが幾度に渡って行われているが、基本的に最初のリメイクとなったSFC版をベースとしている。 このため原作のFC版とはかなり異なった要素が多い。場面にも拠るが基本的には難易度は下がっている。 最も大きな変更として、キャラクターに職業と性別の他に性格という要素が追加され、ステータス成長に補正がかかるようになった。 これに伴い、スタート時にこの性格を決定するための診断イベントも追加され、ゲーム開始時からだいぶ印象が変わっている。 このほか、敵のステータスなどの数値設定の見直し、装備品の大幅追加、タンスなどから拾えるアイテムや小さなメダルの追加、 新職業の盗賊の追加、クリア後に挑戦できる追加ダンジョンとボスの追加など完全新作に近い作り替えがされている。 前作までのリメイクが演出と難易度以外に大きな変更点が無かった事と比べると非常に挑戦的なリメイクになっており、 やや過剰に強すぎる装備の追加や、賛否の分かれる演出の変更点などの問題を指摘される事もあるが、 SFC後期の技術を投じた映像表現や快適さを追及された操作形態、FC版と異なる形で練られた難易度と やり込み要素の数々から、原作の名声に甘んじない、新たな完成形を提示した名作となっている。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 作品情報 2枚 女勇者 女戦士
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【作品名】ドラゴンクエスト8 3DS版 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】追憶のドルマゲス(第二形態) 【次鋒】エスターク 【中堅】レティスwith エイト・ヤンガス・ゼシカ・ククール 【副将】ラプソーン 【大将】永遠の巨竜 【備考】隠しダンジョン等が追加されたバージョン 【備考】全員炎や吹雪の化身、人魂や魂の集合体といったモンスターにも打撃でダメージを与えることができる 呪文や特技などの発動速度は豹や昆虫以上の反応の持ち主でも止められないくらいの速度 【先鋒】 【名前】追憶のドルマゲス(第二形態) 【属性】人外 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】打撃の威力は20m級爆発と同威力 ベギラゴン:燃え盛る炎にほぼ0距離で居ても平気な相手を倒す 5mくらいの高さの火炎を20mくらいの範囲で起こす。 瞬間発動、消費MP0 マヒャド:雪山でほぼ裸に近い格好で居ても平気な相手を一撃で倒す冷気 射程と効果範囲は30m程、瞬間発動、消費MP0 イオナズン:20m爆発級以上の爆発を起こす呪文。射程30m程、瞬間発動、消費MP0 【防御力】20m級爆発に59発近く耐えて戦闘続行可能 落雷の直撃に81発は耐えて戦闘続行可能 燃え盛る炎にほぼ0距離で居ても平気な相手を倒す灼熱の炎に89発は耐えて戦闘続行可能 雪山でほぼ裸に近い格好で居ても平気な相手を一撃で倒す白く輝いて見える冷気に89発は耐えて戦闘続行可能 睡眠・混乱・マヒ・即死に耐性がある 【素早さ】豹や昆虫を越える反応。 豹や昆虫を超える反応の相手が1回行動する間に、3回行動できる素早さ 移動速度は豹の三分の二ぐらい 【特殊能力】おたけび:20m程の範囲の敵を怯ませる、瞬間発動、消費MP0 有効な相手は人間、人外、動物はもちろん、耐性が無いと動く死体や鎧、吹雪の化身、人魂や魂の集合体、機械にも有効 【長所】隠しダンジョンの追憶ボスでは準最強 【短所】と言うか三回行動でエスタークより攻撃面の辛さでは上 【次鋒】 【名前】エスターク 【属性】人外 【大きさ】5m程の人型 【攻撃力】打撃の威力は20m級爆発と同威力 メラゾーマ:燃え盛る炎にほぼ0距離で居ても平気な相手を倒す、射程20m程 20mくらいの高さの火炎を直径3mくらいの範囲で起こす。 瞬間発動、消費MP0 イオナズン:20m爆発級以上の爆発を起こす呪文。射程30m程、瞬間発動、消費MP0 【防御力】20m級爆発に59発近く耐えて戦闘続行可能 落雷の直撃に81発は耐えて戦闘続行可能 燃え盛る炎にほぼ0距離で居ても平気な相手を倒す灼熱の炎に89発は耐えて戦闘続行可能 雪山でほぼ裸に近い格好で居ても平気な相手を一撃で倒す白く輝いて見える冷気に89発は耐えて戦闘続行可能 混乱・マヒ・即死に耐性がある 【素早さ】豹や昆虫を越える反応。 豹や昆虫を超える反応の相手が1回行動する間に、2回行動できる素早さ 移動速度は豹の三分の二ぐらい 【長所】隠しダンジョンの追憶ボスでは最強 【短所】眠りが効く 【中堅】 【名前】レティスwithエイト・ヤンガス・ゼシカ・ククール 【属性】神鳥 【大きさ】5m程度の鳥並 【攻撃力】鉤爪やクチバシでの攻撃は20m級爆発以上の威力 ライディン:雷を落とす呪文。落雷並みの威力、射程30m程、瞬間発動、何度でも使える 【防御力】共通設定以上。共通設定のキャラを倒す爆発や雷や炎や冷気に巻き込まれても無傷 【素早さ】豹や昆虫の魔物より早い反応。飛行速度は大きさ相応の鳥並。 【備考】エイト・ヤンガス・ゼシカ・ククールの四人を乗せて参戦。 【長所】ラーミアと何かかかわりがあるかも。 【短所】中盤、どう見ても殺す気満々で主人公達を攻撃してくる。最終決戦時だと背中を武器で刺されたり抉られたり果ては岩を穿り出されたりしてる。 【備考】3のラーミアかそれと同種かもしれない 【戦法】全員を含めた戦法を簡潔に書くと 飛びながら相手をひるませつつ眠りと死の呪文を投げかけ、雷を落とす。体力も回復し続ける。 【共通設定】 【攻撃力】打撃の威力は20m級爆発と同威力 【防御力】20m級爆発に9発近く耐えて戦闘続行可能 落雷の直撃に11発は耐えて戦闘続行可能 燃え盛る炎にほぼ0距離で居ても平気な相手を倒す灼熱の炎に9発は耐えて戦闘続行可能 雪山でほぼ裸に近い格好で居ても平気な相手を一撃で倒す白く輝いて見える冷気に9発は耐えて戦闘続行可能 【素早さ】豹や昆虫を越える反応。 移動速度は豹の三分の二ぐらい 【備考】HP999,MP999 【名前】エイト 【属性】竜神族ハーフ、サザンビーク王子エルトリオの息子。 【大きさ】18歳の少年並。 【攻撃力】共通設定参照 ベギラゴン:燃え盛る炎にほぼ0距離で居ても平気な相手を倒す 5mくらいの高さの火炎を20mくらいの範囲で起こす。 瞬間発動、消費MP10 ライディン:20m程の範囲に落雷を落とす、瞬間発動。消費MP6 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】ベホマ:体力を全快させる、瞬間発動、消費MP6 【長所】主人公。 【短所】従兄弟がチャゴス。 【備考】使える武器は剣、槍、ブーメラン、素手。 【名前】ヤンガス 【属性】元山賊 【大きさ】小柄な成人男性並。 【攻撃力】共通設定参照 10mくらいある岩石を抉り取って投げる攻撃ができる。 ビッグバン:20m級爆発を上回る威力の爆発呪文、瞬間発動、範囲20m以上、消費MP30 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 横に10m程度ジャンプ可能。 【特殊能力】おたけび:20m程の範囲の敵を怯ませる、瞬間発動、消費MP0 有効な相手は人間、人外、動物はもちろん、耐性が無いと動く死体や鎧、吹雪の化身、人魂や魂の集合体、機械にも有効 【長所】最初から最後まで仲間にいるから頼りになる。 【短所】使いそうなもの以外書いてない簡単テンプレ 【戦法】おたけびをあげ続ける。ぜんぜん効かないようならビッグバン。 【備考】使える武器は斧、棍棒、鎌、素手。 【名前】ゼシカ 【属性】魔法使い 【大きさ】10代後半の少女並。 【攻撃力】共通設定参照 イオナズン:20m爆発級以上の爆発を起こす呪文。射程30m程、瞬間発動、消費MP15 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】1/16程の確率で容姿に敵が見とれて動けなくなる。 有効な相手は人間、人外、動物はもちろん、耐性が無いと動く死体や鎧、吹雪の化身、人魂や魂の集合体、機械にも有効 ラリホーマ:相手を眠らせる魔法、射程と効果範囲は30m程、 消費MP8、瞬間発動 有効な相手は人間、人外、動物はもちろん、耐性が無いと動く死体や鎧、吹雪の化身、人魂や魂の集合体、機械にも有効 ザオリク:死んだ味方を生き返らせる。その際体力も全快する。射程6m程、瞬間発動、消費MP15 【長所】ドラクエにはわりと珍しいおっぱいキャラ。一応お嬢様。 【短所】途中顔色が凄く悪くなる。 【戦法】開幕ラリホーマ。誰か死んだらザオリク。 【備考】使える武器は短剣、鞭、杖、素手。 【名前】ククール 【属性】騎士 【大きさ】成人男性並。 【攻撃力】武器や素手の攻撃力はエイト並み。 ザラキーマ:死の呪文を投げかけ即死させる魔法、射程と効果範囲は30m程、 消費MP15、瞬間発動 有効な相手は人間、人外、動物はもちろん、耐性が無いと動く死体や鎧、吹雪の化身、人魂や魂の集合体、機械にも有効 みわくのまなざし:やけつくような眼差しでの精神攻撃、射程と効果範囲は30m程、瞬間発動、消費MP4 常人を一撃で倒せる精神攻撃 有効な相手は人間、人外、動物はもちろん、耐性が無いと動く死体や鎧、吹雪の化身、人魂や魂の集合体、機械にも有効 【防御力】共通防御力参照 【素早さ】共通素早さ参照 【特殊能力】ザオリク:死んだ味方を生き返らせる。その際体力も全快する。射程6m程、瞬間発動、消費MP15 【長所】騎士。イケメン。 【短所】死んだ親父はろくでなし、兄貴は嫌味な性格。 【戦法】ザラキーマ連打。誰か死んだらザオリク。 【備考】使える武器は剣、弓、杖、素手。 【副将】 【名前】ラプソーン 【属性】暗黒神 【大きさ】50m程度の太った男(足はない)。 【攻撃力】自分の体格に見合った杖を所持。 イオナズン;20m爆発級以上の爆発を起こす呪文。射程30m程、瞬間発動、消費MP15 メラゾーマ:燃え盛る炎にほぼ0距離で居ても平気な相手を倒す炎 射程30m程、瞬間発動、消費MP10 吹雪:雪山でほぼ裸に近い格好で居ても平気な相手を一撃で倒す白く輝いて見える冷気 射程30m程、瞬間発動、消費MP0 【防御力】結界:常時発動している全身を覆うバリア、中堅達の攻撃全てに無傷で耐えられる 素ではレティスを除いた中堅達の攻撃の全てに数十発耐えられる 【素早さ】反応は豹や昆虫以上 大きさ相応の成人男性並。飛行可能。 【特殊能力】残MP300以上 邪悪な祈り;MPを全快させる。瞬間発動 怪しい瞳:見つめた相手を眠らせる瞳。射程数20m程度。瞬間発動、消費MP0 有効な相手は人間、人外、動物はもちろん、耐性が無いと動く死体や鎧、吹雪の化身、人魂や魂の集合体、機械にも有効 【長所】ラスボス。歴代最強レベルの防御力を持つバリア 【短所】レティスと七賢人に封印され、復活する前からエイト達に3回負けてる。見た目が太った髭のおっさん。 【大将】 【名前】永遠の巨竜 【属性】竜神王の最終形態 【大きさ】10メートルくらいのドラゴン 【攻撃力】20m級爆発以上の威力の噛みつきなどの打撃威力 炎:燃え盛る炎にほぼ0距離で居ても平気な相手を倒す炎 射程30m程、瞬間発動、消費MP10 吹雪:雪山でほぼ裸に近い格好で居ても平気な相手を一撃で倒す白く輝いて見える冷気 射程30m程、瞬間発動、消費MP0 マダンテ:20m程の爆発を起こすイオナズン以上の爆発の威力 射程と効果範囲は30m程、瞬間発動、全MPを消費する 【防御力】レティスを除いた中堅達の攻撃の全てに数十発程耐えられる 【素早さ】豹や昆虫を越える反応。 移動速度は豹の三分の二ぐらい 【特殊能力】残MP300以上 邪悪な祈り;魔力を全快させる。 瞬間発動 おたけび:20m程の範囲の敵を怯ませる、瞬間発動、消費MP0 有効な相手は人間、人外、動物はもちろん、耐性が無いと動く死体や鎧、吹雪の化身、人魂や魂の集合体、機械にも有効 【長所】ドラゴンに変身するイケメン。竜王にそっくり。 【短所】痛恨の一撃がなかったり輝く息を放ったりしないなど隙は結構ある。 参戦 vol.116 363-368
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ドラゴンクエスト ダイの大冒険 第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 第6話 第7話 第8話 第9話 第10話 第11話 第12話 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第20話 第21-22話 第23-24話 第25-26話 第27-28話 第29-30話 第31話 第32話 第33-34話 第35話 第36話 第37-38話 第39-40話 第41-42話 第43-44話 第45-46話 第1話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1028667 24 03 57823 11061 第2話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1028940 24 03 31265 6021 第3話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1029250 24 03 31054 6016 第4話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1030537 24 03 28426 5935 第5話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1030600 23 51 27114 3817 第6話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1032966 22 17 25792 3607 第7話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1033115 23 50 25126 4679 第8話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1033255 21 30 27703 4350 第9話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1042601 22 13 22849 3475 第10話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1048627 20 59 25950 2946 第11話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1057113 23 46 24027 2508 第12話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1094039 20 28 19911 2026 第13話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1094181 23 51 21777 2901 第14話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1095021 22 21 21837 3230 第15話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1102304 22 10 20631 2808 第16話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1107138 18 44 28803 3575 第17話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1117772 22 07 26919 3722 第18話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1120321 20 47 26731 5758 第19話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1132386 20 28 21789 2934 第20話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1133382 20 43 25687 2564 第21-22話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1133749 43 24 26643 6479 第23-24話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1134158 43 36 24346 4953 第25-26話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1134493 43 33 24594 5330 第27-28話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1134929 44 26 27227 6538 第29-30話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1137695 44 00 31437 4657 第31話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1213454 22 08 19284 2514 第32話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1214131 21 53 23213 3283 第33-34話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1215793 44 12 29762 6965 第35話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1218337 22 16 22049 2939 第36話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1221545 19 10 24090 2284 第37-38話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1223399 43 54 28298 6986 第39-40話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1223910 43 33 33027 7652 第41-42話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1234468 43 56 31150 7039 第43-44話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1233614 43 38 28309 5623 第45-46話 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1235680 41 35 50856 13916
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PAR改造コード よろしければコメントにご協力ください。増やしてほしいコードなど。強制ではありません。 全てのコードはL+R同時押しでコードONになります。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たちゲームコード ゲームID お金MAX カジノのコインMAX 袋の中身の物の数変更1個目99個 2個目99個 3個目99個 SELECTボタンで経験値10000勇者(男) 勇者(女) ライアン アリーナ クリフト ブライ トルネコ ミネア マーニャ ピサロ 増やしてほしいコードなどについて ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち ゲームコード YIVJ ゲームID 3f17c923 お金MAX 020c55f0 000f423f カジノのコインMAX 020c55f8 000f423f 袋の中身の物の数変更 1個目99個 120c536a 00000063 2個目99個 120c536e 00000063 3個目99個 120c5372 00000063 SELECTボタンで経験値10000 勇者(男) 94000130 000003fb 940000c4 00000000 240000c4 00000001 d9000000 020c60d4 d4000000 00002710 d6000000 020c60d4 d2000000 00000000 94000130 000003ff 140000c4 00000000 d2000000 00000000 勇者(女) 94000130 000003fb 940000c4 00000000 240000c4 00000001 d9000000 020c65e0 d4000000 00002710 d6000000 020c65e0 d2000000 00000000 94000130 000003ff 140000c4 00000000 d2000000 00000000 ライアン 94000130 000003fb 940000c4 00000000 240000c4 00000001 d9000000 020c6aec d4000000 00002710 d6000000 020c6aec d2000000 00000000 94000130 000003ff 140000c4 00000000 d2000000 00000000 アリーナ 94000130 000003fb 940000c4 00000000 240000c4 00000001 d9000000 020c6ff8 d4000000 00002710 d6000000 020c6ff8 d2000000 00000000 94000130 000003ff 140000c4 00000000 d2000000 00000000 クリフト 94000130 000003fb 940000c4 00000000 240000c4 00000001 d9000000 020c7504 d4000000 00002710 d6000000 020c7504 d2000000 00000000 94000130 000003ff 140000c4 00000000 d2000000 00000000 ブライ 94000130 000003fb 940000c4 00000000 240000c4 00000001 d9000000 020c7a10 d4000000 00002710 d6000000 020c7a10 d2000000 00000000 94000130 000003ff 140000c4 00000000 d2000000 00000000 トルネコ 94000130 000003fb 940000c4 00000000 240000c4 00000001 d9000000 020c7f1c d4000000 00002710 d6000000 020c7f1c d2000000 00000000 94000130 000003ff 140000c4 00000000 d2000000 00000000 ミネア 94000130 000003fb 940000c4 00000000 240000c4 00000001 d9000000 020c8428 d4000000 00002710 d6000000 020c8428 d2000000 00000000 94000130 000003ff 140000c4 00000000 d2000000 00000000 マーニャ 94000130 000003fb 940000c4 00000000 240000c4 00000001 d9000000 020c8934 d4000000 00002710 d6000000 020c8934 d2000000 00000000 94000130 000003ff 140000c4 00000000 d2000000 00000000 ピサロ 94000130 000003fb 940000c4 00000000 240000c4 00000001 d9000000 020cd9f4 d4000000 00002710 d6000000 020cd9f4 d2000000 00000000 94000130 000003ff 140000c4 00000000 d2000000 00000000 増やしてほしいコードなどについて 経験地を全員に当たるようにするコードを教えてください。 -- (悪魔) 2010-06-20 17 39 33 相手のHP残り1のコード教えてください -- (ちきん) 2010-08-06 17 51 21 全員99レベって出来ますか? -- (猫) 2011-06-26 18 09 32 おんなキャラ裸になるコード -- (\) 2011-10-13 15 32 14 とろとろ・・・おっぴろげヾ(*′∀`*)ノ★ http //hemn.me/ -- (nemoto) 2011-10-26 16 52 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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公式サイトの更新情報になります。 2009.07.14 ◆「最新トピックス」を更新。『ドラゴンクエストIX』出荷本数300万本突破! 2009.07.11 ◆ついに本日午前7時より発売開始! 「ダウンロード」に期間限定発売記念壁紙を追加! 総合配信情報コーナーをオープン! Wi-Fiショッピングお買い得情報を配信! 「モバイル情報」に「モバイル公式サイトに冒険の書を送るには」を追加しました 2009.07.10 ◆「最新トピックス」を更新。スクウェア・エニックス メンバーズにメンバーズ特設サイトがオープン! 2009.07.09 「最新トピックス」を更新しました 2009.07.07 「最新トピックス」を更新しました 2009.07.03 ◆「ゲームシステム」に「上級職になるには?」を追加しました 2009.07.03 ◆「最新トピックス」を大量更新しました! 2009.07.01 ◆「最新ムービー」に期間限定映像を追加。「テレビCM映像「試される友情」篇(その1)」「テレビCM映像「試される友情」篇(その2)」「テレビCMメイキング映像」を公開! 2009.06.29 ◆「最新トピックス」を更新しました 2009.06.26 ◆「キャラクター紹介」に新キャラクターの情報を追加しました 2009.06.20 ◆「最新トピックス」を更新しました 2009.06.18 ◆「モバイル情報」を公開しました 2009.06.16 ◆「最新ムービー」を更新しました。最新のゲーム紹介映像を公開! 2009.06.16 ◆「最新トピックス」を更新しました。3作連続起用! SMAPメンバー全員が『ドラゴンクエストIX』テレビCMに登場決定! 2009.06.15 ◆「最新トピックス」を更新しました。『SQUARE ENIX MELODY -Plus-』にて『ドラゴンクエストIX』着うた(R)を独占先行配信! 2009.06.12 ◆「最新トピックス」を更新しました 2009.06.12 ◆「キャラクター紹介」に新キャラクターの情報を追加しました 2009.06.11 ◆発売までいよいよあと1カ月! 「ダウンロード」に記念壁紙を追加しました! 2009.03.06 ◆「ゲームシステム」に「錬金釜」を追加しました 2009.03.03 ◆「最新トピックス」を更新しました 2009.02.20 ◆「さまざまな通信要素」に「ドラゴンクエストWi-Fiショッピング」を公開しました ◆「キャラクター紹介」にロクサーヌの紹介を追加しました 2009.02.13 ◆「さまざまな通信要素」を公開しました ◆「キャラクター紹介」にリッカの紹介を追加しました 2009.02.12 ◆最新トピックスに「発売日変更のお知らせ」を掲載しました 2009.02.05 ◆「最新トピックス」を更新しました 2009.01.30 ◆「ゲームシステム」に「宝の地図」を追加しました 2009.01.23 ◆「最新トピックス」を更新しました 2009.01.09 ◆「最新トピックス」を更新しました ◆「ゲーム概要」に「ストーリー」を追加しました ◆「ゲームシステム」に「クエスト」を追加しました ◆「キャラクター紹介」に「サンディ」を追加しました 2008.12.26 ◆「マルチプレイ」コーナーをオープンしました 2008.12.26 ◆「キャラクター紹介」に「ラヴィエル」を追加しました ◆「ゲームシステム」の「転職システム」で「旅芸人」を追加しました 2008.12.22 ◆「最新ムービー」コーナーを更新。ジャンプフェスタ2009出展映像を公開しました! 2008.12.19 ◆「ダウンロード」コーナーオープン。ジャンプフェスタ2009出展記念壁紙を配信開始! 2008.12.16 ◆『ドラゴンクエストIX』情報ブログをオープン! 2008.12.10 ◆発売日が2009年3月28日(土)に正式決定! 公式サイトが正式オープンしました!
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新レジェンドクエスト (Wii版レジェンドクエスト) 歴代ドラゴンクエストシリーズのストーリーをなぞっていくモード。 価格は各300 Wiiポイント、詳細はWi-Fiショッピングを参照 特定の評価以上でクリアすると、最大で3体のモンスターカードがもらえる。 新レジェンドクエスト (Wii版レジェンドクエスト) 攻略 レジェンドクエストの特徴 評価ポイントの要素 ランク 攻略 新レジェンドクエストI 新レジェンドクエストII 新レジェンドクエストIII 新レジェンドクエストIV 新レジェンドクエストV 新レジェンドクエストVI 新レジェンドクエストVII 新レジェンドクエストVIII 新レジェンドクエストIX レジェンドクエストの特徴 ■ 遊び方 アーケードモード バトルロード 伝説に挑戦する ■ プレイルール・備考 装備するアイテムや仲間モンスターに制限はない アイテムやモンスターの選択で評価ポイント等も変化なし 使用できるSPカードはプレイしている作品の登場人物のカードのみ 1章ごとに使用するチームを変更可能 レジェンドヒーローカードも使用可能 セーブされるタイミングは勝敗後の「つづきをプレイしますか?」画面 記録はクエスト選択時のイラスト左下に表示されている 大会モードの「たたかいのきろく」にレジェンドモードの項目が増える ■ クエストクリア プレイの内容によってランクが決定 評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後は最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 ■ 大魔王関連 魔王・大魔王の行動パターンはアーケードモードとは異なる 魔王・大魔王の「いてつくはどう」で減らされるゆうきの量が少ない(攻撃1回で取り戻せる) 冒険の書の討伐回数に記録される ■ アーケード版との違い ゆうき満タンの量は通常のバトルロードに準ずる(特別に多い仕様の廃止、5ターン→4ターンで満タンになる) 加点ポイントが章ごとに異なる(18、26等端数がつくが、最終的には同じ200が最高の模様) 章ごとにゆうきは引き継がない 評価ポイントの要素 基礎点 各クエストをクリアしたときに貰える基本ポイント SP使用 種類を問わず、SPカードを使う 指定SP成功 特定条件が成功すると加算される。例:ラーのかがみを2体以上ヒット成功 とどめの一撃 (どれでも)とどめの一撃のダメージで勝利する 指定とどめの一撃 特定SPカードを使ったとどめの一撃で勝利すると加算される例:(ミナデイン) これらの合計で各クエストクリア時のポイントが決まる 評価ポイントの要素は、各クエスト・章によって異なっている。 各章に限界ポイントがあり、それを上回ることはできない。 詳細はそれぞれのクエストのページを参照。 ランク バトル内容によって評価ポイントが決まり、全章を終えた際の合計値によってランクが決定される。 ランク 必要ポイント 備考 入手カード枚数 EX 200 コンテニューを一度もしていない 3枚 S 180~200 後述参照 3枚 A 150~179 - 2枚 B 0~149 - 1枚 ※ 注意 一度でもコンテニューをすると200ポイント達成でもEX評価は取れません。 チーム変更は可能。要するに一度も負けずに最後までクリアするのが条件になる。 失敗してしまったらHOME リセットでやり直すことも可能。
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タイトル ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ジャンル RPG 対応機種 DS 外見 主人公および仲間キャラクターの作成時に、名前、性別、髪形10種、顔10種、体格5種、髪・肌・目の色が設定可能。 装備 武器、盾、頭、上半身、下半身、腕、靴、アクセサリー欄にアイテムを装備可。アクセサリー以外は全て外見に反映される。 セリフ 主人公、および作成仲間キャラにはセリフ無し。(「はい/いいえ」のみ) ボイス このゲーム自体音声なし 性格 ドラクエ3(リメイク)のような性格システムは無し 種族 主人公は『天使』という設定。ただし、それを示す天使の輪と羽は序盤で失い、人間と同じ姿になる。作成仲間キャラクターは人間のみ 仲間 前述の通り、仲間キャラクターも主人公と全く同じキャラメイクが可能(8名まで)。ちなみにキャラメイクできない隠し仲間キャラが4名ほどいる 育成 レベルアップ時に手に入れるスキルポイントを消費して特技や呪文等を覚えていく。転職も可能。レベルは職業別に計算されるため、戦士で手に入れたスキルポイントを僧侶のスキルアップに使用したりすることも可能 日本で最も有名なRPGシリーズのナンバリングタイトル9作目。一言で言えばドラクエ3のキャラメイク要素を大幅に強化した作品。自由にキャラメイクできる弊害として、ドラクエ2や4~8のような、仲間キャラクターとの会話が無くなっているという不評もあった。惜しむらくは携帯ゲーム機ゆえの登場キャラクターの頭身の低さか。ドラクエ8のような頭身でのキャラメイク可能作品の誕生を願いたい。 名前 コメント